Wanderer Noviembre 2024
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Queridos rulers,
¡Gracias por jugar Force of Will!
Vamos a presentar la sexta colección del Hero Cluster, “Judgment of the Rogue Planet”, explicando las nuevas mecánicas que contiene. Primero, hablaremos de los nuevos Rulers y de las piedras mágicas. Las cartas aún están en desarrollo. El producto final puede variar.
¿Has visto el vídeo oficial sobre los conceptos de “Judgment of the Rogue Planet”? Si no lo has visto, ¡échale un ojo aquí!
Nuevos rulers – “Solaristation”
Son las centrales eléctricas de Solaris y los héroes las destruirán para dejar de suministrar energía a los Gears y liberar los legados sellados allí. En Solaris, no hay Will. Por lo tanto, si los jugadores quisieran producir Will, las Solaristation la reemplazarían por remover del juego la primera carta del mazo. Es una manera de cancelar el Foresee. Además, esto hace que los Moonchild no funcionen al 100%, porque la protección lunar no llega a Solaris. ¿Te preocupa cómo jugar cartas sin usar voluntad? Veamos pues las piedras mágicas.
Nuevas piedras mágicas – Solarisite
¿Qué es la “Will Clearance”? Significa "timing that all produced will cease to exist ". En el CR, estos aparece en las reglas 503.4 y 505.5c.
Las nuevas piedras mágicas pueden reducir el coste de tu próximo hechizo o habilidad. No les afecta la [Solarisation] porque no producen voluntad. Y además, retiran del juego cartas desde la parte superior de tu mazo. Estos efectos apoyan la estrategia de los nuevos rulers y las nuevas cartas.
Nueva Keyword – [Solarisation]
[Solarisation] (Número) es una habilidad continua que significa:
Por ejemplo, si juegas una carta de luz con [Solarisation], pon cartas de luz de tu área de retiradas en el fondo de tu mazo para reducir su coste. No puedes poner cartas que no sean de luz de tu área de retiradas en el fondo de tu mazo para reducir su coste. Muchas cartas de Solaris en H6 tienen [Solarisation] y tienen habilidades que mejoran si las juegas de este modo.
Estas cartas no dependen de ningún soberano. Puedes usarlas en muchos mazos diferentes. Por supuesto, tienen sinergia con los nuevos soberanos y con las nuevas piedras mágicas de H6.
Nueva Keyword – [Belligerence]
[Belligerence] es una habilidad continua que significa:
Funciona como [Swiftness], pero los resonadores con [Belligerence] no pueden atacar a los jugadores el mismo turno en el que entran al campo. En H6, algunos resonadores tienen esta habilidad.
Nueva Keyword – [Reincarnation]
[Reincarnation] “Nombre” (Coste) es una habilidad continua que significa:
Si juegas una carta con [Reincarnation] apilada en la parte superior de un Soberano-J, se convierte en soberano-J y deja de ser un resonador. Por lo tanto, no puede ser enterrado o retirado del juego por efectos o costes y no puede ser objetivo ni elegido por estos efectos. Cuando la carta superior apilada sea destruida, esa carta y todas las cartas que no sean de Soberano o Soberano-J apiladas debajo de esa carta se colocan en el cementerio de su propietario, y la carta de Soberano apilada debajo se coloca en el área del soberano, con el lado del soberano hacia arriba.
Importante: nuevas Extension Rules que mejoran las estrategias de las cartas con [Reincarnation] aparecerán en la colección MASTERPIECE 01”Pilgrim Memories”. Por supuesto, se reimprimirán los soberanos correspondientes a la [Reincarnation] y cartas de apoyo para esos soberanos.
Por último, unas aclaraciones de reglas:
Nueva acción – Apilar
En esta sección, explicaremos los detalles de la nueva acción de Apilar con algunos ejemplos.
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Force Of Will TCG está distribuido en España por GametradeDistribuzione y BlackPennyGames:
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