Wanderer Marzo 2026
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Runas Maestras y Canto/Runa Maestra
Pregunta: ¿Puedo jugar dos cartas de runa maestra en mi mazo de runas?
Respuesta: No. Solo puedes tener una carta con el tipo general “Maestro” en tu mazo de runas, sin importar si esa carta es una “Runa maestra” o un “Canto/Runa maestra”.
Pregunta: ¿Puedo jugar cartas de runa maestra en mi mazo?
Respuesta: Depende. Solo puedes jugar cartas de runa sin el tipo añadido o canto en tu mazo de runas. Pero puedes jugar cartas de añadido/runa maestra o canto/runa maestra en tu mazo.
Pregunta: ¿Una runa maestra también se considera una runa?
Respuesta: Sí. “Maestro” es un tipo general que las cartas de runa pueden tener, pero eso no hace que sea un tipo de carta diferente. Sigue siendo una carta de runa para efectos que revisan cartas de runa.
Immortal King of Sylthmir, Valgott (ESD1-001)
Pregunta: Si controlo este ruler, un resonador con cuatro contadores [+100/+100] sobre él, y mi oponente pone cuatro contadores [-100/-100] sobre ese resonador, ¿debo remover los contadores [+100/+100] y los contadores [-100/-100] de ese resonador??
Respuesta: No, ya que son considerados contadores [0/0]. Consulta la regla 1203.3a para más información.
Unfounded Suspicions (ESD1-017)
Pregunta: Si hago objetivo a un resonador con esta runa, pero antes de que esta runa se resuelva el resonador ya no es un objetivo válido, ¿debo mirar la mano de su controlador?
Respuesta: Como mirar la mano de su controlador está relacionado con el objetivo, si el objetivo ya no es válido, no puedes mirar la mano de su controlador.
Knight-Captain of Velmardia (ESD2-002)
Pregunta: Controlo una ficha de resonador Knight. Luego, juego a Knight-Captain of Velmardia. Ataco dos veces con mi ficha de resonador Knight (ya que ha ganado [Defiant] (2)). Después, devuelvo a Knight-Captain of Velmardia a mi mano, y lo juego de nuevo. ¿Puedo atacar dos veces adicionales con mi ficha de resonador Knight?
Respuesta: No. Cuando quieras atacar con un J/resonador con [Defiant] (X), debes comprobar cuántas veces ha atacado ese J/resonador en ese turno, sin importar cómo o cuándo haya atacado. Así que, como ya has atacado dos veces con tu ficha de resonador Knight, no puedes atacar más veces en esa situación específica.
Vestige of Velmardia’s Grace (ESD2-022)
Pregunta: Si controlo un J/soberano de doble atributo Luz/Fuego, si juego la habilidad God’s Art de esta piedra mágica, ¿puede esto producir [W][R]?
Respuesta: No. Solo puedes producir dos voluntades de un atributo compartido con un J/soberano que controlas, por lo que podrás producir [W][W] o [R][R].
Pusiel, Archangel of Purity (DRC-008)
Pregunta: Puedo preseguir el God’s Art de este resonador?
Respuesta: No. La habilidad “Players cannot chase to this card or its abilities.” de Pusiel es una habilidad base, y se aplica en todas las áreas. Consulta la regla 904.2c para más información.
Slime of the Eternal Infestation (DRC-046)
Pregunta: Si controlo dos copias de este resonador, ¿mis piedras mágicas producirán un [V][V] adicional cuando las agoto para producir voluntad?
Respuesta: Sí. Son dos habilidades de reemplazo que pueden ocurrir al mismo tiempo, una después de la otra.
Pregunta: Cuando dice “Pon dos contadores [+100/+100] en esta carta por cada tipo de carta diferente en mi cementerio”, si controlo tres cartas de resonador, una carta de añadido/runa y una carta de warden en mi cementerio, ¿coloco doce contadores [+100/+100] en esta carta?
Respuesta: No. Colocas dos contadores [+100/+100] una vez por cada tipo de carta diferente en tu cementerio, siendo los tipos de carta “soberano”, “Soberano-J”, “Sub-ruler”, “piedra mágica”, “resonador”, “canto”, “añadido”, “regalia”, “runa”, “orden”, “warden” o “Extension Rule”. Si una carta tiene dos tipos de carta, puedes contar esa carta una vez por cada tipo de carta.
Importante: No todos estos tipos de carta se pueden encontrar en el cementerio durante una partida.
Así que, en esa situación, colocas dos contadores [+100/+100] una vez por el resonador, dos contadores [+100/+100] una vez por el añadido, dos contadores [+100/+100] una vez por la runa y dos contadores [+100/+100] una vez por el guardián. Por lo tanto, colocas un total de ocho contadores [+100/+100].
First-Class Cook, Larinca (DRC-063)
Pregunta: ¿Pierdo 1000 de vida cuando no quito contadores de fruta, o cuando no pongo contadores [+100/+100] en un resonador?
Respuesta: La estructura del texto de ciertas habilidades es “Trigger condition >>> Effect. If yes, X. If no, Y.”. Así que, en esta situación, la Trigger condition es “At the end of your turn”. El Effect es “Remove a fruit counter from this card.”. La sección “If yes, X” es todo lo que está antes del punto, así que “If you do, put two [+100/+100] counters on this card and on one resonator, then if you put counters on a resonator this way, draw a card.”. La sección “If no, Y” es todo lo que está después del punto, así que “Otherwise, you lose 1000 life.”. Puedes aplicar esta estructura a otras cartas con estructura similar.
Si no cumples el efecto (quitar un contador de fruta de Larinca), pierdes 1000 de vida.
Hollow, Crystalline Doppelganger (DRC-084)
Pregunta: Si uso la habilidad activada de Hollow para transformarlo en otro resonador, y después, en un turno diferente, uso la habilidad activada de nuevo para transformarlo en otro resonador distinto, ¿tendrá las habilidades de ambos resonadores en los que se ha transformado?
Respuesta: No. Si una carta "se convierte en una copia" de otra, se convierte en la carta original. Siempre copia el mismo objeto sin ningún efecto continuo sobre él. Esto es un efecto continuo que cambia información. Por lo tanto, no tendrá las habilidades del resonador anterior, ya que se convertirá en el nuevo, sin ninguna información de haber sido el anterior. Consulta la regla 1017.5 para más información.
Pregunta: ¿Y gana varias veces las habilidades de Hollow?
Respuesta: No, primero se convierte en el resonador elegido y luego gana las habilidades que su carta original tenía.
Pregunta: ¿Y si el resonador elegido tiene «Mythic», debo mover al cementerio uno de ellos?
Respuesta: Sí, ya que Hollow copia la carta original, incluyendo «Mythic » y el nombre, por lo que ambos serán un resonador con «Mythic » compartiendo un nombre con otro resonador con «Mythic ».
Eternal Pact with Barust (DRC-092)
Pregunta: Si quiero usar este extension rule, ¿puedo poner cuatro copias de Duke of Disaster, Barust, en mi mazo?
Respuesta: No, ya que Eternal Pact with Barust especifica que debes jugar exactamente tres, ni más, ni menos.
Eternal Pact with Python (DRC-095)
Pregunta: ¿Quién es Caelth? Esa soberana no está en Descent into the Raven’s Catacombs.
Respuesta: Ella es una de las estudiantes de la Raven’s Order. Lee los artículos de lore en la página web oficial si quieres saber más sobre Ezold, Caelth o Threvn, personajes que aparecen mencionados en las Extension Rules de Descent into the Raven’s Catacombs.
Pregunta: ¿Aparecerán en el futuro como soberanos? ¿Tendrán sus propios pactos? ¿Aparecerán en el futuro los otros demonios que representan los siete pecados capitales?
Respuesta: ¡Sí! Ezold, Caelth y Threvn aparecerán muy pronto como soberanes, y tendrán sus propios pactos con los archidemonios restantes, completando los ocho pecados capitales. Ah, y no te preocupes, los cinco soberanos estudiantes de Descent into the Raven’s Catacombs también podrán hacer pactos con estos nuevos archidemonios.
Starting Ruler – Actualización de reglas
Pregunta: He revisado las Floor Rules, y dice “Players may not exchange their starting ruler”. ¿Significa esto que no puedo cambiar ninguno de mis soberanos entre partidas de una ronda de torneo?
Respuesta: Depende. Se explica en profundidad en la regla 402.2.
402.2. Each player prepares one ruler card. This ruler is the "starting ruler" of that player and will keep this status for that entire match, even through any kind of area movement, and even if somehow its information becomes hidden. Any ruler without the starting ruler status is considered a "non-starting ruler" for that entire match. Players cannot choose ruler cards with the Arcana race as their starting ruler or Basic Ruler cards as their starting ruler. If rulers with [Tag] or [Partner] are used, up to three ruler cards can be prepared, following the specific rules of these rulers, but the player would have to specify which one of their rulers is the “starting ruler”.
Así que, si empiezas la partida con un soberano, ese soberano será tu “starting ruler”, y no podrás cambiarlo por otro soberano de tu banquillo entre partidas durante un ronda de torneo.
Pero si comienzas la partida con dos o más soberanos, tendrás que especificar cuál es tu “starting ruler”, y, entre partidas durante esa ronda de torneo, no podrás cambiar ese soberano por uno del banquillo, pero sí podrás cambiar cualquier otro soberano.
Así que, si tus soberanos iniciales son “Aristella, Twin Prince” y “Child of the Darkness Moon”, si eliges como gobernante inicial a “Aristella, Twin Prince”, podrás cambiar a “Child of the Darkness Moon” por “Child of the Wind Moon”.
Pero, si tu soberano inicial es “Helen, the Witch of Forgotten Memories”, como deberás elegirla como “starting ruler”, no podrás cambiarla, por ejemplo, por, digamos, “Queen of the Eternal Eclipse, Giotto Sansta”.
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