Como con cada lanzamiento de colección, tenemos una nueva actualización de la Banned List y de la Combination Banned list, esta vez, tanto de Wanderer como de Paradox. Pero antes de entrar en detalles, desde el Development Team queremos compartir una pequeña reflexión.
Con el lanzamiento de Ten Oaths of Protopaterpolis’ War, no solo concluye el Trinity Cluster, sino que también le damos la despedida al Reworking Protocol. El projecto RWP comenzó como respuesta a la petición de la comunidad de reducir el tamaño de la Banned List, pues estabais preocupados por el incesante incremento de la misma. Dicho incremento comenzó cuando decidimos convertir Wanderer en el formato competitivo principal, puesto que cuando un formato no-rotativo pasa al primer plano del nivel competitivo de un TCG, este requiere que la banlist sea muy agresiva, para no estancar el metagame permanentemente, como es costumbre en formatos no-rotativos.
Entonces, como un goteo, llegó el RWP. Primero hicimos pruebas con una, dos y hasta tres cartas por colección. Vista la acogida positiva, decidimos incrementar el ritmo del RWP, para poder mantenerse parejo al ritmo de actualizaciones de la Banned List.
El objetivo del RWP siempre fue uno muy específico: reducir el tamaño de la Banned List y hacer que el máximo de cartas prohibidas posibles volviera a ser jugable, obviamente, no con el mismo nivel de poder, y, por lo tanto, no al mismo nivel de competición. Y este objetivo, se ha conseguido. El tamaño máximo que ha tenido la Banned List de Wanderer ha sido de 49 cartas. A día de hoy, después de aplicar los cambios que haremos hoy, la Banned List de Wanderer se ha reducido a 25 cartas. El cambio es sustancial: en vez de aumentar de 49 a más de 100 cartas, la Banned List de Wanderer se ha reducido a la mitad. Y lo mismo sucede con la Combination Banned list de Wanderer: el tamaño máximo que ha tenido la Combination Banned list de Wanderer ha sido de 34 cartas. A día de hoy, después de aplicar los cambios que haremos hoy, la Combination Banned list de Wanderer se ha reducido a 19 cartas. Y, para nosotros, ambos resultados son un éxito.
Sin embargo, sabemos que no todas las cartas del RWP se han recibido con el mismo entusiasmo. Hemos recibido opiniones muy diversas acerca del RWP: desde jugadores noveles y veteranos que se alegraban de poder disfrutar del máximo de cartas posibles, hasta jugadores veteranos que querían preservar el legado de las cartas antiguas. Estamos agradecidos por toos los comentarios y críticas constructivas recibidas. Nuestro equipo se esfuerza a diario para poder ofreceros la mejor experiencia de juego posible, que, aunque no siempre sea del gusto de todos, siempre es la que la comunidad solicita o la que el propio juego requiere.
Puesto que ahora tenemos un formato rotativo, Paradox, la Banned List de Wanderer no va a crecer de forma exponencial con el lanzamiento de cada colección, así que no es necesario tomar medidas para prevenir que se vuelva demasiado extensa. No descartamos usar de nuevo el RWP en el futuro de forma muy puntual, pero no está previsto que lo hagamos en un futuro cercano. Estamos trabajando ya en el Cluster posterior al Devil* Cluster, y no lo hemos utilizado en ninguna de las colecciones de dicho Cluster. Y, como veréis, no se les ha aplicado el RWP a todas las cartas marcadas con (RWP), como ya avisamos. A algunas hemos decidido no aplicarles ningún cambio y dejarlas prohibidas permanentemente.
Así que hoy cerramos una etapa: el RWP se da por finalizado. Gracias por apoyar Force of Will. Seguiremos mejorando el juego todo lo posible.
¡Hablemos ahora de la Banned List! Ahora que la temporada de GPs ha dado comienzo y ya hemos tenido GPs de ambos formatos, queremos decir que estamos gratamente sorprendidos por la creatividad de los jugadores. Aunque parecía que se habían encontrado todos los mazos poderosos de Masterpiece 02: Fates Reunited!, no era así. Los mazos de Book of Light & Book of Darkness y de los Luminaries han sido los mazos dominantes de Wanderer y Paradox, opacando la existencia de los mazos más evidentes, tales como Charlotte & Glorius Taxes o Giotto & Gill Conquerors, que, aun así, han sido los mazos más populares de los dos formatos.
Seguimos completamente enfocados a diferenciar Paradox de Wanderer. Queremos que Paradox sea un formato en el que se pueda desarrollar la partida hasta más allá del turno cinco, que sea un formato de mazos basados en resonadores, cuya interaccion suceda en el campo. Que sea un formato donde se premie la creatividad, donde imperen los mazos de dos o tres atributos, con quizá un pequeño splash de un cuarto atributo. Por eso, con esta actualización de la banlist y con las próximas, continuaremos creando experiencias de juego distintas según el formato.
Esta vez, para lograr ese propósito, no vamos a modificar solamente Paradox. Hemos decidido alterar drásticamente Wanderer, permitiendo que muchas estrategias antiguas vuelvan a ser viables en su máxima potencia. Sí, así es: muchas cartas populares van a abandonar hoy la Banned List de Wanderer, permitiendo que el formato se diversifique todavía más, y cumpliendo otra de las peticiones de la comunidad: que Wanderer sea un formato lleno de mazos poderosos, divertidos y explosivos.
Con esta actualización de la Banned List vamos a incrementar la explosividad y la diversidad en Wanderer, enfocando el formato hacia los mazos de combo y las sinergias poderosas, mientras que en Paradox reducimos la velocidad y lo enfocamos hacia el campo y la fase de combate.
Además, como es el cierre del Trinity Cluster, nuestros expertos en reglas han actualizado el CR de forma masiva, aclarando muchísimas dudas (como, por ejemplo, todo lo relacionado con Astral) y simplificando muchas interacciones. Si no lo habéis leído aún, os lo recomendamos encarecidamente.
Así que, tras esta introducción, esperamos que estéis preparados, ¡pues esta es la nueva actualización de la Banned List y la Combination Banned list de Wanderer y Paradox!
Effective date: 20/05/2025
Wanderer
Banned
Tinker Bell, Spirit of the Light Trials (CMB-014)
Broken Mask of the Crusader (TSR-087)
Ten Oaths of Protopaterpolis' War (MP02-152)(Banned from Sideboards only)
Yokoshima HANADA // Yokoshima, Monarch of the Exploding Flame (TSD2-001) + Robo Mugou, HANADA's New Protector (TOP-089)
Lyka, Stregheria of Beasts // Lyka, Stregheria of the Beast (TTT-016) + Rabbit of Aradia (TTT-022)
Yggdor, the Moss Beast (TEU-036) + Chubby Five-Tailed Fox (MP02-136)
The Silver Key of the Labyrinth // The Silver Key of the Labyrinth (TEU-048) + Zkauba, Magician of the Silver Key (MP02-040)
No longer in the Combination Banned List
Broken Mask of the Crusader (TSR-087) + Grimoire of 1001 Nights (TEU-091)
Broken Mask of the Crusader (TSR-087) + Aquafeather Phoenix (MP02-072)
ACTUALIZACIÓN DE WANDERER
Tinker Bell, Spirit of the Light Trials, Broken Mask of the Crusader, Ten Oaths of Protopaterpolis' War
Wanderer es un formato que ha ido cambiando mucho durante el transcurso de los años. Durante todo el ciclo del Trinity Cluster, debido a la influencia de ciertas cartas, los mazos de Wanderer dejaron de ser mazos no interactivos construidos mayoritariamente con cantos y unos pocos resonadores poderosos, como Elektra, Shooting Star of Fire, y pasaron a ser mazos de resonadores, basados en ganar el control del campo tan pronto como fuera posible. Con esta Banned List hemos decidido trasladar este estilo de juego a Paradox.
La carta que más ha modificado Wanderer durante el transcurso del Trinity Cluster ha sido Broken Mask of the Crusader. Su influencia inicial solo fue teórica (pues hasta el WGP2024 la presencia de esta carta en eventos competitivos fue absolutamente marginal), pero ya en la teoría el efecto de Broken Mask of the Crusader alteraba el propio formato, pues durante la construcción de mazos los jugadores elegían cartas teniendo en cuenta la existencia de esta carta, siendo conscientes de que los mazos explosivos y no interactivos se verían severamente limitados al jugar contra un mazo con Broken Mask of the Crusader. Los mazos comenzaron a incluir muchos más resonadores y cartas que, de normal, se incluirían en los banquillos, para mitigar el efecto taxativo de Broken Mask of the Crusader, con éxito, debemos decir. No ha sido hasta la aparición de MP02 que Broken Mask of the Crusader ha incrementado su uso en eventos competitivos. Desgraciadamente, no toda la información obtenida de dichos eventos ha sido útil ni se ha podido valorar para la toma de decisiones de la Banned List. Sin embargo, con el final del Trinity Cluster y la reciente inclusión de Paradox, hemos decidido que, para diferenciar ambos formatos, Wanderer puede volver a ser un formato explosivo y, por ello, hemos decidido incluir temporalmente Broken Mask of the Crusader en la banned list. Si durante el resto de la temporada de 2025 el estado de Wanderer no mantiene su estabilidad actual, tomaremos medidas al respecto. Mientras tanto, continuaremos monitorizando los datos veraces y diseñando para Wanderer con la intención de que se pueda desarrollar la partida en el campo y, al mismo tiempo, también se puedan librar feroces combates de hechizos en chase.
El nivel de poder de Tinker bell, Spirit of the Light Trials, ha cambiado mucho desde que fue diseñada. El requisito virtual de [3] ([W] para su habilidad, [2] para jugar un resonador de coste total 2) se ha visto reducido por las nuevas cartas, cambiando así su velocidad y su jugabilidad, convirtiéndola en el removal masivo por excelencia. Tanto el ahora caído en desuso Grimm Shuffle como los populares Gill Lapis & Giotto Sansta Conquerors y Book of Light & Book of Dark han explotado la interacción de Tinker bell, Spirit of the Light Trials con sus otras cartas de forma muy eficiente, desincentivando y castigando a los oponentes que intentaban desarrollar la partida en el campo. El cambio que le queremos dar a Wanderer para aumentar la permisividad no puede realizarse con Tinker bell, Spirit of the Light Trials, así que, de momento, vamos a incluirla en la Banned List.
Por último, pero no por ello menos importante, para Ten Oaths of Protopaterpolis’ War hemos decidido aplicar una medida que no usábamos desde el Reiya Cluster. Consideramos que esta carta es muy poderosa, pero no tanto como para prohibir su uso, así que vamos a limitarlo de una manera única: prohibiendo su inclusión en los banquillos. De este modo, el ritmo de juego trepidante de Book of Light & Book of Darkness tendrá que pasar por una jugada inicial más lenta y arriesgada como es resolver una carta sin [Untouchable] y sin [Quickcast] en un formato tan explosivo como es Wanderer. Así, el mazo continuará siendo viable, pero su nivel de poder ha decrecido un buen porcentaje. Hemos incluido Ten Oaths of Protopaterpolis’ War en la Watchlist, y continuaremos monitorizando su efectividad a lo largo de toda la temporada competitiva de 2025, por si debemos tomar medidas más contundentes.
Así que, con esto en mente, hemos decidido que Tinker Bell, Spirit of the Light Trials (CMB-014), Broken Mask of the Crusader (TSR-087) están prohibidas en Wanderer, and Ten Oaths of Protopaterpolis' War (MP02-152) está prohibida en los banquillos en Wanderer.
Mariabella, Sincere Engineer // Heart-to-Heart Talk, Disrupting Shout, Otherworld Dreams, Vergilius, Rebel Against Satan
Estas cuatro cartas fueron muy populares y representativas en diferentes momentos del panorama competitivo histórico de Force of Will. A día de hoy, continúan siendo muy poderosas, pero el ritmo de juego ha variado tanto que hemos decidido darles una nueva oportunidad.
Hace tiempo, en el segundo Memory Collection, creamos una versión no-Alternativa de Mariabella, Sincere Engineer // Heart-to-Heart Talk, imprimiendo por primera y única vez una sección de una carta alternativa como una carta en solitario, y no añadiendo una carta alternativa a una carta ya existente. Pero Heart-to-Heart Talk seguía siendo una carta muy poderosa, pues acelera el ritmo de juego de ciertos mazos hasta cotas altísimas. Pero Wanderer se ha convertido en un formato lleno de respuestas poderosas a las jugadas iniciales, y Heart-to-Heart Talk solamente es excelente durante el primer turno de partida. Cuanto más avanza la partida, Heart-to-Heart Talk reduce su impacto, ya que su mejor uso es potenciar la ventaja inicial. Por este motivo, Mariabella, Sincere Engineer // Heart-to-Heart Talk (ROL-013) ya no está prohibida.
Disrupting Shout es una mejora directa de una carta que no ha abandonado la Banned List: Wall of Wind. Si bien ambas cartas son muy impactantes durante los primeros turnos de la partida, hay una diferencia intrínseca entre ellas: donde Wall of Wind es una carta genérica, Disrupting Shout es una carta exclusiva de un mazo: Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice. Gracias a aplicar el RWP a esa ruler, ahora solo puede jugar resonadores Dinosaurio, y su nivel de poder está completamente equilibrado. Pero Ki Lua, en un formato donde imperan los mazos explosivos, no está encontrando su sitio. Como estamos intentando revitalizar mazos antiguos para ponerlos al nivel de poder de los actuales, hemos decidido devolverle una carta exclusiva y muy poderosa a la chica dinosaurio, y, por este motivo, Disrupting Shout (TUS-037) ya no está prohibida.
Otherworld Dreamsfue, durante un breve periodo de tiempo, el hechizo de cancelar por excelencia, junto a Severing Winds. Sin embargo, su efectividad era demasiado elevada, así que tuvimos que prohibirlo. Hoy en día, gracias a la nueva keyword [Untouchable], jugar mazos cuya única respuesta son los hechizos de cancelar no es efectivo. El desarrollo del metagame de Wanderer ha avanzado y ahora mismo los mazos de control reactivos no son tan poderosos como lo eran antes, lo que no quiere decir que sean inviables. Sin embargo, el nivel de poder de Otherworld Dreams no ha descendido ni un poquito, aunque su tándem junto a Severing Winds ya no es posible fuera de mazos muy específicos. Por lo tanto, como hemos escuchado a la comunidad que queréis más interacción en la chase, Otherworld Dreams (ADK-106) ya no está prohibida.
Vergilius, Rebel Against Satan sigue siendo uno de los resonadores más poderosos del juego. Cuando era legal, era uno de los resonadores más jugados del juego, casi al nivel de Laurite, Seven Luminaries Astrologian. Pero su función era muy diferente: Vergilius, Rebel Against Satan nunca ha sido usado para defenderse, sino que siempre se ha usado a la ofensiva. Los mazos de Fallen Angel tienen ahora un nuevo depredador, Grimoire of 1001 Nights, y hay muchas cartas nuevas que pueden lidiar con Vergilius, Rebel Against Satan en los primeros turnos. Sin embargo, sabemos que este resonador va a volver a ser extremadamente popular. Pero eso es lo que pretendemos con esta Banned List: revitalizar arquetipos antiguos y mejorar los nuevos al mismo tiempo. Por lo tanto, y justo a tiempo del inicio del viaje por el Devil* Cluster y Yomidgard, Vergilius, Rebel Against Satan (TST-063) ya no está prohibida.
Cartas que ya no están prohibidas gracias al Reworking Protocol en MC08
Shark of Solari (NWE-032) (RWP) — Ahora que los mazos de Gears tienen un fantástico draw engine, hemos querido diferenciar a Shark of Solari dándole una de las muchas opciones disponibles dentro de la identidad de atributo del Agua: agotar resonadores.
The Cheshire Cat's Assistance (ENW-049) (RWP) — Esta carta se diseñó en su momento para interactuar con Cheshire Cat, Phantasmal Fighter, pero su uso se limitó a un mazo de combo poderosísimo que solo incluía regalias y Ancient Magic cards. Con este nuevo diseño, la carta recupera su intencionalidad original y todavía puede jugarse en mazos de combo, pero con un poco más de elaboración.
Brad, Amnesic Immortal (CMB-041) (RWP) — Brad fue diseñado para interactuar con los chants gratuitos de su propio soporte, pero ahora que la mayoría están prohibidos, hemos considerado oportuno darle un nuevo enfoque. Ya que es el estudiante aprendiz de los Six Sages, lo hemos vinculado a ellos, y lo hemos vuelto mucho más resilente de lo que lo era antes, dándole un nuevo enfoque a su inmortalidad (similar al de Dracula, Reborn Vampire).
Hunter's Area (MP01-045) (RWP) — Esta carta limitaba nuestro espacio de diseño con su habilidad de convertir cualquier J/resonador a cualquier raza. Ahora, gracias a la nueva keyword ability [Reunited], sus efectos están enfocados al J/ruler para el que fue diseñada la carta, y su habilidad de cambiar raza también, por lo que si bien conserva su poder intacto en el mazo para el que fue diseñada, ya no nos supone un problema para diseñar cartas futuras.
Lifezapper, Solarised Statue (JRP-057) & Lifezapper Chronogear (JRP-058) (RWP) — Estas dos cartas eran las únicas de sus respectivos ciclos de cartas que tenían el nivel de poder mucho más elevado de lo normal, siendo increíblemente mejores que cualquier resonador de coste [1], pues si la media de ATK/DEF de esos resonadores es [400/400], la de estas dos cartas era de [800/800]. Las actualización de estas cartas las deja exactamente igual, pero poniendo tan solo un token, lo que las equipara al nivel de poder de las otras cartas de sus ciclos y las equilibra antes los demás resonadores de coste [1] del juego.
Almerius // Almerius (MSW-002) & Moojdart // Moojdart (MSW-042) (RWP) — Casi todos los Six Sages han pasado por el RWP, ajustando sus habilidades pero sin quitarles aquello que los volvió únicos y tan populares durante el Saga Cluster. Visto el éxito que tuvieron Milest y Grusbalesta después de su actualización, creemos que Almerius y Moojdart tendrán una repercusión similar, permitiendo a los mazos de [Tag] (Six Sages) volver a ser parte importante del metagame de Wanderer.
Reflect // Refrain (AO3 Buy a Box-2) (RWP) — El tipo de carta Regalia no ha aparecido apenas fuera de los Clusters relacionados con Alice de Force of Will. Por eso, cuando introdujimos de nuevo las regalias durante el Hero Cluster y posteriormente fuimos incrementando su aparición durante el Trinity Cluster, el nivel de poder del único ruler de (Strangers) que produce voluntad se incrementó notablemente, de forma no deseada. La única actualización que se le ha hecho ha sido limitar la producción de voluntad a la interacción con su propia regalia, equilibrando el nivel de poder de este ruler.
Awakened Magic Stone, the Earth (LEL-096) + The Library of Neverending Stories (MP02-149)
La habilidad de Awakened Magic Stone, the Earth de prepararse cuando hacemos [Judgment] con un ruler de luz, combinado con la habilidad de The Library of Neverending Stories de intercambiar el ruler y permitir hacer juicio a velocidad de [Quickcast] ha desmostrado ser demasiado poderosa. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Crimson Moon's Battleground (CMB-000) + Trials from Kaguya (MP01-038)
Trials from Kaguya es uno de los Sub-rulers más poderosos que existen. Debido a eso, Seer of the Blue Moon es el mazo más poderoso de MP01. Sin embargo, en [Solo Mode] la Seer of the Blue Moon equilibra su nivel de poder con el del resto del formato. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Queen of the Eternal Eclipse, Giotto Sansta (TEU-007) + Conquerors of All Dimensions (MP02-112)
Cuando diseñamos a Giotto Sansta sabíamos que sería la compañera inicial de Gill Lapis, y os lo hicimos saber poniéndole [Tag] (Conqueror). Aunque su nivel de poder no ha excedido el del resto de Wanderer, su habilidad para eliminar el cementerio y el área de retiradas al mismo tiempo combinada con los efectos de deckout del Extension Rule han desincentivado jugar ciertos mazos. Queremos que Giotto Sansta se pueda seguir jugando, pero también queremos que haya más variedad en Wanderer. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas. Y, quien sabe, en el futuro puede que aparezca otro ruler Conqueror con [Tag] (Conqueror)…
Conquerors of All Dimensions (MP02-112) + Ashwyn, Calamity of Darkest Fires (MP02-114)
La habilidad de Conquerors of All Dimensions de robar cartas cuando un Cryptid entra al campo, combinado con la habilidad de Ashwyn nos pone muy por delante en la partida. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas. Aunque consideramos que esta sinergia no tiene tanto poder en Wanderer como en Paradox, vamos a ver cómo evoluciona el formato y decidiremos si retiramos esta combinación.
Creemos que el nuevo ritmo de juego de Wanderer se ajusta perfectamente a la velocidad de la interacción de estas dos cartas. Por lo tanto, no consideramos que su Combination Ban sea necesario.
Violet, Atomic Automaton es uno de los rulers más populares del juego. Y su mazo incluye un estilo único de juego, que ahora puede mantenerse a raya con cartas que antes no existían, como Academy City’s Expert Therapist. Por lo tanto, aunque su nivel de poder esté muy por encima de la media, no consideramos que su Combination Ban sea necesario.
Hanzo, Ninja of the Moon (GOG-050) + Kaguya, God of Cats and the Moon // Order of the Moon (GOG-078)
Estas dos cartas fueron incluidas en la Combination Banned list debido a la escasez de respuestas disponibles para detener esta interacción. Pero Wanderer ha avanzado mucho, y ahora hay cartas con las que no se puede interactuar con hechizos o habilidades de cancelar, por lo que Hanzo no está protegido desde el instante en el que pasa el proceso de Revolution Order. Por lo tanto, aunque su nivel de poder esté muy por encima de la media, no consideramos que su Combination Ban sea necesario.
Necromancer of Ma'at (GRV-058) + Stein's Fragments (JRP-065)
Gracias a una pequeña aclaración a la habilidad [Solarisation], Necromancer of Ma’at ya no se consideran cuatro cartas para pagar los costes de [Solarisation]. Por lo tanto, no consideramos que su Combination Ban sea necesario.
Asuka (HSD-020) & Asuka, Gravekeeper of Tsukuyomi (NWE-058) + Night of the Legendary Vampire // End of Night (HSD-021, NWE-072)
Creemos que el nuevo ritmo de juego de Wanderer se ajusta perfectamente a la velocidad de la interacción de estas cartas que, si bien continuarán en la lista de Combinaciones Prohibidas de Paradox por no ajustarse a su ritmo de juego, no necesitan estarlo en la de Wanderer. Por lo tanto, no consideramos que su Combination Ban sea necesario.
Pure Heart Stone of the Six Sages (MP01-087) + Heavenly Magic (MP01-089)
Ya que todas las cartas que permiten explotar la interacción entre estas dos cartas continúan en la banlist o han pasado por el RWP, y que la velocidad de Wanderer va a modificarse sustancialmente, creemos que estas cartas se ajustan perfectamente al Wanderer actual. Por lo tanto, no consideramos que su Combination Ban sea necesario.
Broken Mask of the Crusader (TSR-087) + Hugh, Queen's Left Hand (TEU-066)
Broken Mask of the Crusader ha sido incluida en la Banned List. Por lo tanto, no consideramos que su Combination Ban sea necesario.
ACTUALIZACIÓN DE PARADOX
Rushing Dinosaur (TUS-024), Flashfreeze (TSD1-015), Test Tubes of Spirits (TTT-033)
Rushing Dinosaur es un resonador cuya velocidad excede por completo el nivel de Paradox. Además, se ha convertido en el eje central de los mazos agresivos de fuego, aun sin tener sinergia con el resto de cartas.
Pensábamos que siendo Flashfreeze un removal masivo selectivo, su impacto sería menor. Pero ha resultado ser la manera más eficaz de lidiar con el campo del oponente debido al [Quickcast]. Queremos que existan removals masivos, pero no tan eficientes.
Sin las cartas que limitaban la velocidad del juego en el formato, Test Tube of Spirits se convertiría en el siguiente mazo explosivo, creando una ventaja irremontable para el oponente. La velocidad de esta carta es la correcta en Wanderer, pero, desgraciadamente, ya no lo es para Paradox.
Con esto en mente, hemos decidido prohibir estas cartas en Paradox.
Hugh, Queen's Left Hand (TEU-066),Replicant: Odin (JRP-069), Zero's Light Lightning (MP02-003)
El diseño único de Hugh impedía desarrollar la partida a mazos cuyo potencial comenzaba a relucir usando cartas de coste total [2] o superior. Ya que la intención es ralentizar el formato lo suficiente como para poder alcanzar jugadas de costes más altos, el nivel de poder de Hugh ha excedido el que queremos para Paradox.
Sin las cartas que limitaban la velocidad del juego en el formato, y tras haber reducido la efectividad de los mazos de Gill Lapis, Replicant: Odin se ha vuelto de nuevo la mejor herramienta para finalizar las partidas. Ya fue el finisher de Glorius Taxes en el WGP2024, y, si bien en Wanderer este nivel de poder es adecuado, en Paradox, con la nueva Banned List, ya no lo es.
Zero’s Light Lightning ha hecho que la percepción de los jugadores acerca de la keyword Bility [Barrier] se vuelva negativa. En vez de ver [Barrier] como una habilidad protectora, esta carta ha hecho que se vuelva un hándicap para los resonadores. Ya que queremos que haya más interacción todavía en el campo, Zero’s Light Lightning ha excedido el nivel de poder de Paradox.
Con esto en mente, hemos decidido prohibir estas cartas en Paradox.
Glorian Bond of the Sacred Spirit (MP02-071), Those who Betrayed Laurite (MP02-091), The Library of Neverending Stories (MP02-149)
Después de mucho valorarlo, hemos llegado a la conclusión de que la combinación de Charlotte y Glorius excede el nivel de poder de Paradox, incluso sin Broken Mask of the Crusader. La efectividad de sus habilidades activadas, teniendo en cuenta que Paradox es un formato sin Laurite, Seven Luminaries Astrologian, ponían muy por delante al mazo en cuanto a nivel de poder. Por separado, Charlotte y Glorius tienen las mismas herramientas, pero cada una con un enfoque diferente.
Nos sorprendió gratamente la reacción positiva a los Seven Luminaries durante la temporada de spoilers de MP02. Conocíamos el poder de Rising From the Depths cuando lo pusimos en MP02, y nos ha sorprendido gratamente ver cómo ha sido el mazo de combo más poderoso del formato. Sin embargo, todavía no hay suficientes respuestas eficaces contra combo en Paradox, así que, de momento, la combinación de los Luminaries excede el nivel de poder del formato. Por separado, sin embargo, su poder está equilibrado.
Vista la efectividad de Book of Light & Book of Darkness en los GPs de Paradox, y habiendo hecho ajustes para equilibrar su poder en Wanderer, comprendemos que este mazo excede el nivel de poder de Paradox.
Con esto en mente, hemos decidido prohibir estas cartas en Paradox.
El nuevo Makoto Cloth Corps’ Dance Master puede iniciar la partida en el campo con Mi Sung, y Googly-Eyed Chameleon puede intercambiarlo por un resonador de viento de nuestro mazo tan rápido como en turno dos. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Yokoshima HANADA // Yokoshima, Monarch of the Exploding Flame (TSD2-001) + Robo Mugou, HANADA's New Protector (TOP-089)
La habilidad de Yokoshima HANADA permite reducir el coste de Robo Mugou y jugarlo por tan solo dos de voluntad, siendo el turno más rápido en el que puede ponerse en el campo el primer turno de la partida. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Lyka, Stregheria of Beasts // Lyka, Stregheria of the Beast (TTT-016) + Rabbit of Aradia (TTT-022)
Rabbit of Aradia permite jugar muchos resonaores sin pagar su coste en turnos muy bajos de la partida con Lyka, y con la nueva inclusión de Beast Lords of Aradia y del nuevo sub-ruler para Lyka, Stregheria of Beasts, su velocidad se ha multiplicado por dos. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Yggdor, the Moss Beast (TEU-036) + Chubby Five-Tailed Fox (MP02-136)
La combinación de estos dos resonadores en el mazo adecuado se convertía en un mini combo con el que el turno uno termina con los dos resonadores en el campo y dos piedras. Esto era muchísimo más difícil antes de esta actualización de la Banned List, pero, ahora, ya no lo es. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
The Silver Key of the Labyrinth // The Silver Key of the Labyrinth (TEU-048) + Zkauba, Magician of the Silver Key (MP02-040)
Al haber reducido el nivel de velocidad de Paradox, creemos que Umr at-Tawil se puede colocar entre los mazos más jugados, pues las estrategias de descarte requieren respuestas muy específicas que este mazo puede ignorar. Sin embargo, sin la interacción específica de estas dos cartas, el mazo está mucho más en sintonía con el resto del formato. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Así es como quedan las listas de cartas prohibidas de Wanderer y la lista de combinaciones prohibidas de Wanderer, la lista de cartas prohibidas de Paradox y la lista de combinaciones prohibidas de Paradox, y la lista de cartas prohibidas de Arcana Battle Colosseum: (el 20 de mayo de 2025)
Wanderer Banned List
Laevateinn, the Demon Sword (TTW-099)
Child of the Light Moon (NWE-003)
Tea Party Before the Decisive Duel (GRL-014)
Tinker Bell, Spirit of the Light Trials (CMB-014)
Chevaleresse's Tears (CMB-020)
Elektra, Shooting Star of Fire (CST-021)
Magic Stone Dance of Chaos (GOG-024)
Phantasmal Ascendant (DSD-006)
Sprinting Steward (NWE-021)
Setting the Stage for Providence (GRL-034)
Conflict of Memory and Soul (CMB-042)
Dinner Time (GRL-041)
Great Dimension Library (CMB-045)
Melfee, Traveling Sorceress (ROL-017)
Wall of Wind (TMS-064) (WL005)
Roar of Dark Blessing (CMB-064)
Alice, Zeus Incarnate (DBV-091)
Traveler in Wonderland (SDAO1-030)
Inferno (TST-086, MP01-171)
Ten Oaths of Protopaterpolis' War (MP02-152) (Banned from Sideboards only)
Zeus, the First Olympian // Order of the Olympians (GRV-087)
Broken Mask of the Crusader (TSR-087)
Solaria, Ruler of Desire // Solaria, Empress of Arcus (JRP-076)