Wanderer Noviembre 2024
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“The Battle at the Sacred Ruins” (TSR) Preguntas y Respuestas
Makoto Cloth Corps’ Ritualist (TSR-007)
Pregunta: Si una habilidad automática de una entidad con [Untouchable] está en la persecución, pero antes de que pueda resolverse esa entidad es destruida o pierde [Untouchable], ¿ahora se puede seleccionar o cancelar esa habilidad automática??
Respuesta: No, todavía tiene [Untouchable]. Una vez que se pone una habilidad activa o automática a la persecución, esta existe independientemente de su fuente y tiene toda la información relevante bloqueada. Eliminar o modificar la fuente de cualquier manera no cambiará nada que ya se haya puesto en la persecución.
Pregunta: ¿Puede la habilidad <Strong Beliefs> de esta carta afectar las habilidades de voluntad de las piedras mágicas?
Respuesta: No. La nueva regla 907.7. impide aumentar el coste de jugar habilidades de voluntad, y como <Strong Beliefs> añade un coste a las habilidades activadas, no afecta las habilidades de voluntad. Hemos realizado esta actualización para reducir la cantidad de texto necesario para explicar las habilidades en las cartas. Para obtener más información, consulta la actualización de CR el próximo viernes, con el lanzamiento de la colección.
Om So Hum (TSR-011)
Pregunta: Cuando resuelvo cualquiera de los hechizos de Artes Marciales, si mis J/rulers tienen más instancias de «Mantra» que las especificadas en el hechizo, ¿resuelvo los efectos después del “then”?
Respuesta: No. Si una oración o texto de efecto comienza con una condición, toda la oración solo sucederá si esa condición se cumple cuando intentas resolverla, sin importar cuántas acciones diferentes se enumeren en esa oración. Las oraciones suelen ser independientes entre sí, a menos que se use una verificación de condición como "if you do". En ese caso, esa oración solo sucederá si se realizaron todas las acciones de la oración anterior. En el caso de este canto, el texto de efecto es una oración que comienza con una condición, por lo que si la condición no se cumple, no se realizará ninguna de las acciones enumeradas en ese efecto.
Alchemics 103 (TSR-033)
Pregunta: ¿Tengo que revelar exactamente cuatro cartas al resolver Alchemics 103, o puedo revelar menos cartas?
Respuesta: Puedes revelar cero, una, dos, tres o cuatro cartas mientras resuelves Alchemics 103, si tienen los atributos apropiados. Es un efecto obligatorio que te indica que hagas algo (rule 104.2), por lo que haces todo lo que puedas legalmente. Pero en el nuevo CR la regla de “no encontrar” del CR 1014.2 se amplió para que no solo se aplique a “elegir” o “buscar”, sino también a “mirar y revelar”. Entonces, si solo tú tienes acceso a la información de las cartas que revelas al resolver Alchemics 103 y tu oponente no, puedes no encontrar alguna de estas cartas, aunque esa parte del efecto sea obligatoria.
Student Detective League’s Companions (TSR-040)
Pregunta: ¿Se disparará el trigger de <Crime Scene> si un hechizo que controlo se cancela o se devuelve a mi mano con las habilidades de activación de Geryon o Persephone, the Eleventh Olympian?
Respuesta: No, se disparará el trigger. Este solo se disparará cuando un hechizo que controlas sea cancelado o devuelto a tu mano por un hechizo que controla tu oponente o por una habilidad de una carta de viento que controla tu oponente, y "carta", sin especificar una zona, significa que la fuente de la habilidad tiene que estar en el campo o en el área del soberano. Si quisiéramos que esta carta fuera más poderosa, le habríamos dado una rareza mayor que "N".
Student Detective League’s Elected Member (TSR-041)
Pregunta: Si esta carta es revelada en el mazo y luego durante el mismo turno es movida a otra zona, ¿conserva las habilidades que obtuvo de su habilidad automática?
Respuesta: Depende. Si esta carta se mueve a una zona oculta, pierde todas las habilidades que obtuvo mientras estaba revelada en el mazo. Si esta carta se mueve a una zona pública, conserva las habilidades que obtuvo mientras estaba revelada en el mazo hasta el final del turno.
Goliath HANADA (TSR-048) & Ark, Lord of Solaris (JRP-082)
Pregunta: Cuando cualquiera de estas cartas entierra todas las will coin, ¿entierra las will coin controladas por otros jugadores o solo mis will coin?
Respuesta: Solo entierra tus will coin, ya que solo puedes entierra cartas y tokens que tú controlas.
HANADA Corps’ CEO’s Skyscraper (TSR-055)
Pregunta: Esta carta dice “«Build» - Cards with CEO in their name gain “Whenever this card is targeted by a spell or ability >>> Cancel that spell or ability.” en todas las zonas. ¿Esto se aplica en la persecución?
Respuesta: Sí, ya que la persecución es una zona y los “spells” todavía se consideran “cards”, incluso en el área de persecución (regla 312.3. y regla 903.2.).
Robo Maeda, Peak of Technology (TSR-059)
Pregunta: ¿Puedo activar la primera habilidad de Robo Maeda dos veces y luego activar la tercera habilidad o debo activar la primera habilidad, luego la segunda y luego la tercera?
Respuesta: Puedes activar cada habilidad cualquier cantidad de veces, siempre y cuando pagues por ella. Robo Maeda obtendrá el texto de cada habilidad activada y su ATK/DEF se convertirá en el correspondiente a la última habilidad que activaste siempre que tenga suficientes contadores de power sobre sí mismo. Y, sí, si tiene más de dos contadores, sigue contando como si tuviera uno y/o dos contadores.
A partir de ahora, eliminaremos las palabras " more than " de habilidades como esta para simplificar los textos. Entonces, a partir de ahora, si una carta especifica que necesitas tener un "(número)" de cualquier cosa, a menos que diga "exactamente (número)" o "el número combinado es (número)", se cumplirá si tienes ese "(número) o más".
Wu Xiaohu, Hard Worker in Powersuit (TSR-060)
Pregunta: La habilidad [Mastery] de Wu Xiaohu menciona al ruler sin atributos Wu Xiaohu, Trained Tiny Tiger de Thoth of the Trinity y dos cartas cuyo nombre es (AAA). ¿Es esto correcto o deberían ser dos cartas cuya raza sea "AAA"?
Respuesta: Sí, es correcto. Esta carta menciona cartas cuyo nombre es (AAA), que aún no se han publicado. Wu Xiaohu seguirá viajando con Lucie y Lyka mientras buscan a Helen y los “Remnants of the Rune” durante la historia del Trinity Cluster, y esta no será la última vez que veamos a miembros de Agents Against Arcana. Nuestro equipo de desarrollo trabaja con una perspectiva tanto prospectiva como retrospectiva, y todo lo que hacen es intencional.
Pregunta: Tengo otra pregunta sobre Wu Xiaohu.
Respuesta: No, no es un gato. Al menos, eso es lo que él siempre dice.
Academy City’s Expert Therapist (TSR-061)
Pregunta: Si hay una Academy City’s Expert Therapist en el campo, ¿puedo enterrar una Clue para pagar el coste de activación de Morginna, Brave Journalist?
Respuesta: Sí, puedes. La habilidad continua de la Academy City’s Expert Therapist no elimina la raza de las Gems, Crystals o Clues, ya que ni Gem, Crystal o Clue son razas.
Pregunta: ¿Las cartas no reveladas en el sideboard pierden sus razas si hay una Academy City’s Expert Therapist en el campo?
Respuesta: “Area” es una nueva palabra de reglas que significa “All zones and outside the game”. Entonces, sí, como el sideboard no es una zona sino un área, todas las cartas en el sideboard pierden sus razas si hay una Academy City’s Expert Therapist en el campo.
Aideen, the Fighting Doctor (TSR-063)
Pregunta: Si juego un chant que tiene [Torrent] pero es el primer hechizo que juego este turno, ¿pongo una ficha de resonador con la habilidad automática de Aideen?
Respuesta: Sí, lo haces. La habilidad verifica si el cántico jugado tiene [Torrent], independientemente de si has conseguido activar [Torrent] o no.
Lunar Royal Guard of the Crescent Moon (TSR-079)
Pregunta: ¿Puedo pagar el coste de la habilidad <Lunar Duty> de esta carta usando moon will producida por “Illusory Demonic Globe, The Earth” (TMS-093)?
Respuesta: No, como la luna producida por “Illusory Demonic Globe, The Earth” solo se puede gastar para jugar habilidades activadas de J/resonadores, y como la regalia no verifica ni especifica la zona donde debería estar el J/resonador con la habilidad activada, se refiere al campo o al área del soberano (regla 307.4a.), pero no al cementerio.
Mina Harker, Heroic Vampire Huntress (TSR-097)
Pregunta: La habilidad <Hunting the Dark> de esta carta le otorga [Quickcast] en todas las zonas (tiene una errata), pero pierde la habilidad y gana <Vampiric Thirst> si mi J/soberano tiene “Alucard” o “Dracula” en su nombre. ¿Puedo jugarla con [Quickcast] si mi J/soberano tiene “Alucard” o “Dracula” en su nombre?
Respuesta: ¡Sí! Como obtiene <Vampiric Thirst> mientras esté en el campo, puedes jugarla con [Quickcast] incluso si tu J/soberano tiene “Alucard” o “Drácula” en su nombre.
Battle at the Sacred Ruins: HANADA Group (TSR-089)
Pregunta: Si juego una carta de resonador como si tuviera [Quickcast] durante el turno de mi oponente, ¿tengo que pagar [2] adicionales?
Respuesta: Mientras ese resonador no tenga la habilidad impresa [Quickcast], no.
Accursed Ice Shards (TSR-086), Broken Mask of the Crusader (TSR-086), Star Scale of the Sacred Dragon (TSR-087)
Pregunta: Estas cartas tienen una habilidad automática “At the beginning of the game” que cancela cada una de las demás habilidades que su controlador tiene en la persecución, pero estas cartas también tienen [Untouchable], lo que significa que un jugador puede poner, por ejemplo, tres “Broken Mask of the Crusader” en el campo al comienzo de la partida. ¿Es correcto?
Respuesta: Era correcto, pero hemos actualizado los triggers de “At the beginning of the game” en la actualización CR de “The Battle at the Sacred Ruins”. A partir de ahora, solo se activa un trigger de “At the beginning of the game” por nombre de carta y por jugador, lo que significa que incluso si un jugador tiene tres “Broken Mask of the Crusader” en su mano inicial, solo se disparará uno y solo una se pondrá en el campo cuando la habilidad se resuelva. Pero un jugador puede poner un “Accursed Ice Shards”, un “Broken Mask of the Crusader” y un “Star Scale of the Sacred Dragon” en el campo al comienzo de la partida si ese jugador tiene esas tres cartas en su mano y decide disparar sus habilidades automáticas de “At the beginning of the game”, ya que tienen nombres diferentes. Esa no es la única actualización que hemos realizado a los triggers de “At the beginning of the game” en la actualización CR de “The Battle at the Sacred Ruins”. Para obtener más información, consulta la actualización CR del próximo viernes, con el lanzamiento de la colección.
Pregunta: ¿Estas cartas están relacionadas con el Lapis Cluster? ¡Mencionan las tres primeras colecciones del Lapis Cluster en sus God’s Art o en su texto de ambientación!
Respuesta: Sí, están relacionados con el Lapis Cluster. El mundo de Protopaterpolis (el mundo del Trinity Cluster) está relacionado con el mundo del Lapis Cluster... de alguna manera. El palacio de la luz, la nación de la magia oscura, la aldea aislada, el libro de la luz... todos estos nombres resuenan en Protopaterpolis, aunque pocos saben lo que significan. Descubrirás mucho más sobre estos ecos del nuevo mundo muy, muy pronto.
Heirs of the Fairy Tale (TSR-100)
Pregunta: Esta carta menciona a J-soberanos con "Millium", "Lumia", "Aimul", "Aristella" o "Dexia" en su nombre, pero no hay ningún J-soberano con "Aristella" o "Dexia" en su nombre.
Respuesta: Como hemos dicho antes en este artículo, nuestro equipo de desarrollo trabaja tanto con una perspectiva prospectiva como retrospectiva, y todo lo que hacen es intencional (incluso el juego de palabras de la pregunta anterior era intencional). El Rey de los Twelve Sacred Knights y su hermano se convertirán en nuevos Rulers/J-rulers este año, y esas serán las cartas que menciona “Heirs of the Fairy Tale”: los tataranietos de Grimm.
Y tal vez, solo tal vez, puedan aparecer en el futuro otros descendientes de personajes populares, como, por ejemplo, los descendientes de los Seis Sabios. Solo el tiempo lo dirá.
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Force Of Will TCG está distribuido en España por GametradeDistribuzione y BlackPennyGames:
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