Wanderer Febrero 2025
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¡Hola, Rulers!
Este artículo es una traducción del articulo oficial en: https://fowtcg.com/posts/9
Como prometimos en la actualización anterior de la lista de cartas prohibidas, hemos estado monitorizando las cartas que pueden interactuar con [Solarisation] y hemos estado monitorizando los resultados de los mazos de “Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice”. También descubrimos que algunas cartas no funcionan como pretendíamos cuando las desarrollamos y las hemos incluido en la lista de cartas prohibidas hasta que podamos actualizar su texto en una futura reimpresión de cartas.
Hemos visto muchas estrategias diferentes usando Judgement of the Rogue Planet, y ahora que Masterpiece Pilgrim-Memories es legal, esperamos ver muchos más mazos diferentes usando la nueva colección. Y como prometimos, ¡hemos decidido actualizar las habilidades de las cartas del Grimm Cluster para que ya no estén en la lista cartas prohibidas!
¡Esta es la nueva actualización de la lista de cartas prohibidas y de combinaciones prohibidas de Force of Will!
Fecha de entrada en vigor: 26/01/2024
Wanderer
Prohibidas
Ya no está prohibida
Ya no está en la lista de combinaciones prohibidas
Combinaciones prohibidas
Así es como quedan la lista de cartas prohibidas de Wanderer y la lista de combinaciones prohibidas de Wanderer: (el 26 de Enero de 2024)
Lista de cartas prohibidas de Wanderer
Lista de combinaciones prohibidas de Wanderer
Grusbalesta // Grusbalesta (MSW-073)
La intención original con Grusbalesta (MSW-073) era tener un J/ruler que pudiera usar una gran cantidad de piedras mágicas diferentes en su mazo de piedras mágicas. Su soporte fue diseñado para tener la mayor cantidad posible de piedras mágicas diferentes al mismo tiempo en el campo. Luego, tuvimos que poner una errata en su habilidad activada para evitar que pusiera una piedra mágica en el campo sin enterrar ninguna piedra mágica. Después de una lectura más exhaustiva de esta carta, hemos descubierto que su habilidad de buscar en el mazo una piedra mágica en lugar de invocar una piedra mágica no funciona como pretendíamos: los jugadores pueden buscar en su mazo una piedra mágica en lugar de llamar piedra, y como nunca llaman su primera piedra mágica, pueden usar esa habilidad con dos [Tag] (Six Sages) J/rulers que controlan cada turno. De esa forma, tendrían dos piedras mágicas en el primer turno de partida, cuatro piedras mágicas en el segundo turno de partida y muchas más piedras mágicas en los turnos siguientes. Como eso no es lo que pretendíamos cuando desarrollamos esta carta, hemos decidido que Grusbalesta // Grusbalesta (MSW-073) está prohibido. Lanzaremos una nueva versión de Grusbalesta con sus habilidades actualizadas a lo largo de este año.
Asmodeus // Asmodeus (TST-044)
Hemos estado monitorizando cada mazo que podía usar [Solarisation] lo más pronto posible durante la partida, y los mazos de Asmodeus son los más rápidos en hacerlo. Usando su God’s Art, el jugador puede colocar siete cartas en el área de retiradas y usarlas para jugar tantas cartas como sea posible con [Solarisation]. Eso conlleva tener un campo muy poderoso de primer turno con cinco o más resonadores usando cartas como Brandhardt's Sparks (JRP-026), Stein's Fragments (JRP-065), Lifezapper, Solarised Statue (JRP-057) y otras cartas con [Solarisation]. Hemos visto mazos de Asmodeus usar solo cartas de fuego y [Solarisation], solo cartas de viento y [Solarisation], solo cartas de oscuridad y [Solarisation], y mazos con múltiples atributos y cartas con [Solarisation]. Como queremos que se jueguen mazos con [Solarisation] pero desarrollando el campo turno tras turno y no en un solo turno, teniendo esto en cuenta, hemos decidido que Asmodeus // Asmodeus (TST-044) está prohibido.
Dragon of Solari (NWE-014)
Cuando cambiamos las habilidades de los rulers con Homeland, queríamos que siguieran siendo buenos pero no tan populares como lo fueron durante el Hero Cluster. Eins fue uno de los rulers más populares y poderosos de ese Cluster, apareciendo en el Top8 de WGP2023 dos veces. Como era uno de los mazos más poderosos, decidimos usar la lista de Combinaciones Prohibidas para reducir su poder. Pero con Judgment of the Rogue Planet, una nueva colección con tantos Gears nuevos y tantos añadidos nuevos que poner en juego usando su nueva habilidad Homeland (Solaris), Eins obtuvo la habilidad de ser capaz de terminar la partida en turno uno, usando [Solarisation] para crear hasta siete resonadores Gears diferentes con [Swiftness], haciendo más de 4000 daños en un solo turno. Teniendo esto en cuenta, como queremos que Eins siga siendo un buen soberano que jugar, hemos decidido que Dragon of Solari (NEW-014) esté prohibido. Continuaremos monitorizando los mazos de Eins durante los próximos meses, para descubrir si todavía es demasiado poderoso.
Gretel (CMF-069)
Cuando desarrollamos a Gretel, no había tantas cartas diferentes que pudieran aprovechar su [Enter]. Con el lanzamiento de muchos más sets, Gretel se volvió mucho más poderosa de lo que esperábamos y tuvo que ser prohibida. Creamos una versión menos poderosa de esta carta, Sol, Envoy of Light (VIN003-013), que se jugó y se hizo popular, pero no tan popular como lo fue Gretel. Eso era lo que queríamos para Gretel y ahora, gracias a sus nuevas y actualizadas habilidades, tiene las habilidades que queríamos. Creamos soporte para mazos con piedras mágicas básicas en Clash of the Star Trees, y esperamos que Gretel se juegue con ese soporte. Teniendo esto en cuenta, Gretel (CMF-069) ya no está prohibida.
Law of Silence (CMF-071, VIN001-054)
Cuando desarrollamos esta carta, era la única carta del juego con este efecto. Se volvió muy popular porque podía impedir que los jugadores jugaran cartas durante un turno completo. Años más tarde, creamos nuevas cartas con efectos similares y algunas de ellas tuvieron que ser prohibidas debido a su popularidad y poder. Una carta con una habilidad similar, Silmeria, Summoner of Spirits // Dance of Spirits (EDL-012) no está en la lista de cartas prohibidas y no ha sido popular en los últimos años. Como Law of Silence tiene la misma habilidad pero es una carta de viento, que es el atributo más popular, hemos decidido actualizar sus habilidades para que pueda jugarse pero solo con Christie, the Wind Tracker (CMF-061). Gracias a eso, esperamos que los jugadores jueguen esta carta usando soberanos del Grimm Cluster con [Tag], teniendo así otra carta para protegerlos contra combos y otra buena razón para jugar soberanos del Grimm Cluster. Teniendo esto en cuenta, Law of Silence (CMF-071, VIN001-054) ya no está prohibida.
Sinbad, the Windrider Merchant (MPR-068)
Antes del WGP2023, descubrimos una interacción no deseada entre Sinbad, the Windrider Merchant y cartas que tienen la habilidad de “Draw cards until you have X cards in your hand.”. Como esa no era nuestra intención cuando desarrollamos esta carta, decidimos ponerla en la lista de cartas prohibidas hasta que pudiéramos actualizar sus habilidades y reimprimirla. Gracias a Masterpiece: Pilgrim Memories, ese momento ha llegado. Ahora, Sinbad, the Windrider Merchant tiene nuevas habilidades que impiden esas interacciones. Teniendo esto en cuenta, Sinbad, the Windrider Merchant (MPR-068) ya no está prohibido.
Bloody Moon (CMF-021) + Fleeting Moon Jewel (MP01-115)
Creemos que la habilidad de Fleeting Moon Jewel de poner cualquier luna en el campo combinada con la habilidad de Bloody Moon de destruir cualquier piedra mágica especial puede generar frustración, ya que los jugadores destruirían piedras mágicas especiales desde el primer turno de partida. Creemos que la destrucción de piedras es una estrategia de un riesgo tan elevado como su recompensa y, como la queremos en Force of Will, crearemos nuevas cartas en el futuro que interactúen con piedras mágicas especiales. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Trials from Kaguya (MP01-038) + Duplication Mirror (ADK-067)
Seer of the Blue Moon puede poner cualquier Treasury Item en el campo al destruir un J/resonador gracias al nuevo sub-ruler con [Aid]. En combinación con Duplication Mirror, eso puede crear muchos combos diferentes que pueden poner los cuatro Duplication Mirror en el campo, ya que Duplication Mirror puede convertirse en cualquier entidad que no sea ni piedra mágica ni soberano-J. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Necromancer of Ma'at (GRV-058) + Stein’s Fragments (JRP-065)
Creemos que la habilidad de Necromancer of Ma'at de contar como cuatro cartas mientras pagas costes de hechizos o habilidades que controlas combinada con la habilidad de [Solarisation] de los Stein’s Fragments puede crear un campo muy poderoso en el primer turno cuando Necromancer of Ma'at es puesta en el área de retiradas usando las habilidades de las piedras mágicas Solarisite, Solaria’s Darkness o Roar of Dark Blessing. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas. Sabemos que Necromancer of Ma'at se puede usar con Lifezapper Chronogear, pero como tiene [Solarisation] (6), no creemos que sean tan populares juntos como esta combinación.
Eins (NWE-090) + Lifezapper, Solarised Statue (JRP-057)
Creemos que la habilidad de Eins de revelar resonadores Gears desde fuera del juego combinada con la habilidad [Enter] de Lifezapper, Solarised Statue puede crear un campo muy poderoso en el primer turno que mejorará conforme avance la partida. Como es muy difícil interactuar con esa combinación, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Gas, Gas, Gas!!! (TUS-039) + Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice (TUS-070)
Como prometimos en la última actualización, hemos estado monitorizando los resultados de Ki Lua para descubrir si todavía es demasiado poderosa. Con Egg of the New Generation, usando Child the of Water Moon o Bastet, Goddess of Cats, la versión aggro del mazo podría retirar dos contadores de hielo pagando 0 de voluntad y usar Gas, Gas, Gas!!! para darle [+1200/+1200], [Pierce], [Precision] y [Swiftness] al campo. Hemos visto mazos de Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice por todo el mundo utilizar esta estrategia. Cuando desarrollamos Egg of the New Generation queríamos que Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice se convirtiera en un mazo con más dinosaurios, y como no ha sucedido, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas. Seguiremos monitorizando los mazos de Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice durante los próximos meses para descubrir si todavía es demasiado poderosa.
Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice (TUS-070) + Metal Lifeform: Dragon (TUS-075)
Como prometimos en la última actualización, hemos estado monitorizando los resultados de Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice para descubrir si todavía es demasiado poderosa. La versión de combo del mazo sigue teniendo mucho éxito y, usando Metal Lifeform: Dragon, puede causar 800 o más de daño con su habilidad activada. Como solo hay unas pocas cartas que pueden interactuar con habilidades activadas, la versión de combo del mazo juega tantas cartas como sea posible con habilidades activadas que causan daño y esta habilidad causa más daño que cualquier otra, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas. Seguiremos monitorizando los mazos de Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice durante los próximos meses para descubrir si todavía es demasiado poderosa.
Aristella, Ascendant Prince of the Crimson Moon (CMB-001) + Crimson Moon (MP01-004)
Creemos que la habilidad de Crimson Moon de buscar en el mazo cualquier carta con “Crimson Moon” en su nombre combinada con el contrato de Aristella, Ascendant Prince of the Crimson Moon, puede llevar al jugador de Aristella a contratar y poner a Crimson Moon en el campo, buscar en el mazo otro contrato, usa la habilidad de Crimson Moon para devolverla a la mano y repetirlo tantas veces como contratos tengan en el mazo. Como desarrollamos la carta para que sirviera de apoyo a los soberanos del Grimm Cluster y no a Aristella, Ascendant Prince of the Crimson Moon, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Aristella, Ascendant Prince of the Crimson Moon (CMB-001) + Magic Stone of the Wolf's Night (MP01-018)
Cuando desarrollamos la Magic Stone of the Wolf's Night, queríamos que fuera una carta de apoyo para Little Red Riding Hood, para poder usarla y poder hacer [Judgment] cada turno. También queríamos que ese mazo pudiera usar Lone Wolf of the Crimson Moon, ya que queríamos que fuera un mazo de luz/fuego de Wolves y Little Wolf-Girl. Pero cuando se combina con Aristella, Ascendant Prince of the Crimson Moon, esta piedra mágica se puede usar con cualquier soberano Moonchild, produciendo voluntad diferente y volviéndose mucho más poderosa de lo que queríamos que fuera. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Fate of the Girl (MP01-031) + Alf Laylah (MP01-122)
Cuando desarrollamos Fate of the Girl, queríamos que fuera usada en un mazo de Humanos, para apoyar las habilidades de Nameless Girl. Durante el desarrollo, fuimos conscientes de la poderosa combinación con Flighter of the Underground Fighting Arena y actualizamos las habilidades de Fate of the Girl. Pero como Human es una de las razas de resonadores más grandes en Force of Will, hay muchas combinaciones diferentes que pueden usarse para crear interacciones no deseadas. Hemos estado pensando en interacciones no deseadas donde Fate of the Girl pueda tener un Humano en el campo pagando [0] de voluntad, y produzca voluntad de esa manera pagando [0]. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas. Si descubrimos más interacciones no deseadas como esta en el futuro, actualizaremos la lista de combinaciones prohibidas con ellas.
Un último anuncio: cuando publicamos la última actualización de la lista de cartas prohibidas y la lista de combinaciones prohibidas, algunos nos dijisteis en las redes sociales que las razones para realizar algunas combinaciones prohibidas no eran buenas razones. Actualizamos las explicaciones en el último artículo para que pudieran comprenderse mejor nuestras decisiones, pero no anunciamos la actualización correctamente. Hemos agregando esas explicaciones a esta actualización. Por favor, léelas con atención.
Asuka (HSD-020) & Asuka, Gravekeeper of Tsukuyomi (NWE-058) + Night of the Legendary Vampire // End of Night (HSD-021, NWE-072)
(Esta es una combinación prohibida anterior con una nueva explicación)
Como puede verse en la carta de añadido “New World” JRP-094, Asuka ha cambiado su destino por uno más esperanzador. Pero, aunque hemos realizado cambios en el funcionamiento del contract process, la habilidad de Night of the Legendary Vampire de destruir muchos objetivos al mismo tiempo y potencialmente crear un campo sin ningún coste para ganar el juego en el siguiente turno sigue siendo muy amenazadora por sí misma.
Ya que nos gustaría que los jugadores construyeran mazos de Asuka que interactúen con el cementerio de nuevas formas, en lugar de como se ha jugado el mazo desde A New World Emerges...! hasta el WGP2023, donde un contrato tenía la capacidad de finalizar la partida en cualquier momento, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice (TUS-070) + Megiddo, Artificial Sun (TUS-073)
(Esta es una combinación prohibida anterior con una nueva explicación)
Como Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice ha sido la soberana más popular del WGP2023, hemos decidido reducir su poder usando la lista de cartas prohibidas y la lista de combinaciones prohibidas. La versión de combo de este mazo fue la más exitosa del WGP2023. Mientras desarrollábamos Solaria's Fire (JRP-078), cambiamos sus habilidades de "Hasta el final del turno, el daño no se puede prevenir" a "Hasta el final del turno, prevén todo daño que no sea de combate" para reducir el poder de la versión de combo de Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice. Después, para reducir el poder de las versiones de control y aggro del mazo, ya que Megiddo, Artificial Sun es la mejor carta defensiva para Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice junto con Disrupting Shout, hemos decidido agregar a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas. Esperamos que estos cambios reduzcan el poder de cada versión de Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice, pero continuaremos comprobando los resultados de Ki Lua, Fossil Girl of Melted Ice en el futuro.
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