
Arcana Battle Colosseum - Preguntas y Respuestas
19/05/2023Arcana Battle Colosseum - Preguntas y Respuestas
¡Hola Rulers!
Este artículo es una traducción del articulo oficial en: https://fowtcg.com/posts/9
Una vez más, volvemos con una actualización de la lista de cartas prohibidas y la lista de combinaciones prohibidas. Ha habido muchos GPs en los últimos tres meses, y hemos visto un montón de mazos diferentes y un montón de soberanos en esos eventos. Estamos muy contentos de que estéis disfrutando Force of Will tanto como lo hacemos nosotros. Muchas gracias de nuevo por jugar.
Esta es la última actualización antes del World Grand Prix, así que, esta vez, vamos a hacer una actualización masiva de la lista de cartas prohibidas y la lista de combinaciones prohibidas. Queremos un World Grand Prix lo más diverso posible, y queremos que los jugadores puedan jugar el torneo con tantos soberanos como sea posible. Teniendo en cuenta esto, en esta actualización añadiremos un montón de cartas a la lista de cartas prohibidas y la lista de combinaciones prohibidas.
Pero, como queremos se puedan jugar el máximo de cartas en Force of Will, como compensación, prometemos que la siguiente lista de cartas prohibidas y lista de combinaciones prohibidas de agosto no añadirá ninguna carta a la lista de cartas prohibidas o a la lista de combinaciones prohibidas. Además, en la actualización de agosto, al menos diez cartas dejarán de estar prohibidas o prohibidas en combinación. Así que, por favor, tened esto en consideración.
De ahora en adelante, la lista de cartas prohibidas y la lista de combinaciones prohibidas previa a un World Grand Pix incluirá cartas en ambas listas y la lista de cartas prohibidas y de combinaciones prohibidas sacará cartas de ambas listas. Esperamos que os guste esta decisión.
Además, ¡hemos creado un nuevo formato! Y como Arcana Battle Colosseum es un formato diferente a Wanderer, tendrá su propia lista de cartas prohibidas. ABC no tendrá lista de combinaciones prohibidas. Echadle un ojo al PDF de reglas de ABC para ver si propia lista de cartas prohibidas.
¡Esta es la nueva actualización de la lista de cartas prohibidas y la lista de combinaciones prohibidas de ambos formatos de Force of Will!
Fecha de entrada en vigor: 26/05/2023
Prohibida
Ya no está en la lista de combinaciones prohibidas
Se añade a la lista de combinaciones prohibidas
Así es como quedan la lista de cartas prohibidas de wanderer y la lista de combinaciones prohibidas de wanderer: (el 26 de mayo de 2023)
Lista de cartas prohibidas de Wanderer
Lista de combinaciones prohibidas de Wanderer
Melfee, Traveling Sorceress (ROL-017)
Cuando desarrollamos a Melfee, Traveling Sorceress, lo hicimos para que se jugara con Welser, the Progenitor of Magic (EDL-074). Queríamos que fuera jugada en New Frontiers para producir voluntad que los jugadores de Viento no pudieran producir. Melfee, Traveling Sorceress, fue jugada por su habilidad de ser considerada un canto, para jugar cartas como Lykeion, the Magic Academy (EDL-062) o Magical Dragon (EDL-064) pagando menos voluntad. Esa era la intención original de Melfee, Traveling Sorceress. Pero como Wanderer es un formato totalmente diferente, Melfee, Traveling Sorceress ha sido usada para poner un resonador en el campo pagando cero como reemplazo para el recientemente prohibido Warhorse (HSD-004). Nos gustan los mazos de combo, pero hemos decidido que no queremos que esos mazos de combo de coste cero existan en Wanderer nunca más. Teniendo en cuenta eso, Melfee, Traveling Sorceress (ROL-017) está prohibida.
Tea Party Before the Decisive Duel (GRL-014)
Tea Party Before the Decisive Duel se ha usado en todo tipo de mazos para tener la menor cantidad de cartas posibles en el mazo en vez de ser usada para jugar resonadores de luz con [Quickcast]. Añadimos una modificación al texto de Tea Party Before the Decisive Duel para evitar su combo con Deathscythe, the Life Reaper (SKL-096) y Rezzard, King of the Damned (ENW-080), pero como Tea Party Before the Decisive Duel no se está usando para la que era su intención original, y no desarrollamos esta carta para que fuera el reemplazo de las cartas 37, 38 39 y 40 de cada mazo, hemos decidido que Tea Party Before the Decisive Duel (GRL-014) está prohibida.
Angelic Battle Barrier (NWE-001)
Cuando desarrollamos Angelic Battle Barrier, queríamos que se usara contra los mazos agresivos y de combo de coste cero. En vez de eso, se ha usado para finalizar el turno del oponente, o para prevenir los efectos de la Angelic Battle Barrier del oponente. El resultado de esto es que la Angelic Battle Barrier se ha jugado en todos los mazos, como sucedió en el pasado con el Severing Winds (ENW-063). Diseñaremos cartas en el futuro que sean respuestas poderosas a los mazos de combo pero que no protejan esos combos. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido que Angelic Battle Barrier (NWE-001) está prohibida.
Child of the Fire Moon (NWE-013)
Desde el inicio del Hero Cluster, los soberanos Moonchild han sido los soberanos más populares de Wanderer. Son incluso más populares que los héroes de este bloque, pues pueden ser jugados como [Partners] de todos ellos. Child of the Light Moon (NWE-003) y Child of the Fire Moon han sido, de entre todos, los más populares. Pero, mientras el Child of the Light Moon (NWE-003) se ha usado como herramienta defensiva, Child of the Fire Moon se ha usado para defender las habilidades y los hechizos de cancelar contra los soberanos antiguos que no tienen [Partner]. Como queremos que Force of Will sea lo más diverso posible, teniendo esto en cuenta, hemos decidido que Child of the Fire Moon (NWE-013) está prohibido.
Sprinting Steward (NWE-021)
Hemos estado monitorizando los mazos que juegan Sprinting Steward desde que fue impreso. Hemos visto muchos mazos diversos y montones de construcciones diferentes usando el Sprinting Steward como carta para ganar la partida. Queremos que los jugadores de Fuego tengan una herramienta divertida contra otros tipos de mazos, pero cuantas más colecciones se lanzan en Wanderer, más poderoso y popular se vuelve el Sprinting Steward. Pensamos en ponerlo en la lista de combinaciones prohibidas, pero como sucedió con Vergilius, Rebel Against Satan (TST-063) en el pasado, el poder de estas cartas excede las restricciones de la lista de combinaciones prohibidas. Teniendo esto en cuenta, hemos decidido que Sprinting Steward (NWE-021) está prohibido.
Aristella, Twin Prince (NWE-057)
Como personaje principal del Hero Cluster, Aristella, Twin Prince, ha sido el soberano más popular de este año. Hemos visto cientos de construcciones diferentes usando a Aristella, Twin Prince como soberano: control, aggro, combo y todo lo que hay entre medias. Realmente nos gustan las ideas de la comunidad cuando construyen mazos con Aristella, Twin Prince, pero aunque nos gusten tanto, la historia de Aristella, Twin Prince está llegando a su final. Aunque queremos que la comunidad siga jugando a Aristella, Twin Prince, hemos decidido que Aristella, Twin Prince (NWE-057) está prohibido, pero recordad que Aristella (HSD-009) no está prohibido. Creemos que [Partner] 1 (Moonchild) hará que Aristella sea menos popular, pero aún será jugable.
Engineer of Eternal (NWE-063)
Diseñamos a la Engineer of Eternal para ser usada en mazos con muchos añadidos, pero los jugadores la están usando como resonador de coste cero en todos los mazos con un soberano con [Homeland], incluso si su [Enter] no roba una carta adicional, reemplazando al recientemente prohibido Prototype Magi Trooper (NWE-095). Como solo los mazos de [Homeland] pueden tener esta ventaja, y como no cualquier mazo puede comenzar la partida con un añadido, hemos decidido que Engineer of Eternal (NWE-063) está prohibida.
Sealed One-Eyed Dragon (NWE-079)
Cuando diseñamos al Sealed One-Eyed Dragon, queríamos que fuera una herramienta para los mazos de Viga, Steadfast Steward (NWE-085), para que jugaran con su soporte, reduciendo la cantidad de puntos de vida para poder contratar. Pero, en vez de eso, Sealed One-Eyed Dragon se ha jugado en todos los mazos desde que retiramos su combinación prohibida con la Magic Stone of Moon Shade (MPR-100). No pensamos que devolverlo a la lista de combinaciones prohibidas disminuya la popularidad de esta carta, y ahora que Elektra, Armament Apex ha sido liberada de su maldición, hemos decidido Sealed One-Eyed Dragon (NWE-079) está prohibido.
Painter Gears (TUS-097)
Como sucedió con Prototype Magi Trooper (NWE-095), Painter Gears se ha jugado en los mazos de como de coste cero para terminar la partida en turno uno, en vez de ser jugado con Sechs (TUS-099) y Neun (TUS-095), para añadir atributos a hechizos o habilidades para que pudieran contratar con Twin Deathscythe, Severing Scythe (TUS-102). En el futuro, diseñaremos nuevas cartas con mucho cuidado para que puedan ser jugadas pagando cero, pero con restricciones, como Cyclone, New Hero of Eternal (CMB-031). Como ya no queremos mazos de combo de coste cero en Wanderer y Sechs (TUS-099) y Neun (TUS-095) no son tan populares como queríamos que lo fueran, hemos decidido que Painter Gears (TUS-097) está prohibido.
Generate Replicant (TWS-055)
Cuando diseñamos Generate Replicant, queríamos que fuera jugado con The Sword of Progression // Genesis Chronogear (TWS-065) en los mazos de Ulga, Eclipser (TWS-067). Pero The Sword of Progression se ha convertido en una carta muy popular, la más popular del Hero Cluster. Generate Replicant ha reemplazado a Pricia, Seeker of Friends // Pricia's Big Show (ROL-018) en casi todos los mazos de control como carta para buscar en el mazo resonadores. Hemos decidido no incluir a Pricia, Seeker of Friends // Pricia's Big Show (ROL-018) en la lista de cartas prohibidas debido al gran rango de cartas que interactúan con ella, ya que puede ser detenida de muchas maneras diferentes. Generate Replicant cuesta menos y es más difícil interactuar con él, y como la intención de Generate Replicant era crear un ejército de replicantes para Ulga, Eclipser, y no el ser jugado en cualquier otro mazo, hemos decidido que Generate Replicant (TWS-055) está prohibido.
Invitation to Valhalla (WOM-113) + Brad, Amnesic Immortal (CMB-041)
Creremos que la habilidad de Invitation to Valhalla de buscar cuatro Brad, Amnesic Immortal combinada con las nuevas cartas de CMB que pueden ser jugadas sin pagar su coste retirando a Brad, Amnesic Immortal pueden crear una ventaja injusta. Para evitar esta situación, hemos decidido añadir a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Shrine of the Dragonoids (EDL-035) + Blade Dance (CMB-019)
Creemos que la habilidad de Shrine of the Dragonoids de dar +200 o +400 daños a las fuentes de Fuego combinada con la habilidad de Blade Dance de copiarse a sí misma puede llevar a una situación al principio de la partida en la que el jugador de Elektra, Armament Apex puede terminar la partida dejando casi sin opciones a su oponente. Para evitar esta situación, hemos decidido añadir a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Welser, the Progenitor of Magic (EDL-074) + The Sword of Progression (TWS-065)
Creemos que la habilidad de Welser, the Progenitor of Magic de preparer una piedra mágica cada turno combinada con el poder y la versatilidad de The Sword of Progression pueden llevar a una ventaja injusta para el jugador de Welser, the Progenitor of Magic, como Pricia, Seeker of Friends // Pricia's Big Show (ROL-018) hizo en el pasado. Para evitar esta situación, hemos decidido añadir a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Magic Stone Research Institute (MSW-087) + Phantasmal Ascendant (DSD-006, GOG-026)
Creemos que la habilidad de Phantasmal Ascendant de poner una piedra mágica en juego en cualquier momento gracias a su habilidad de [Quickcast] combinada con cartas que se beneficien de tener múltiples piedras mágicas en juego es demasiado poderosa. Como queremos que Phantasmal Ascendant se juegue en mazos de [Resonance] Fuego, hemos decidido añadir a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
The Witch of the Fallen Kingdom (ADW-072) + Phantasmal Ascendant (DSD-006, GOG-026)
Como en la anterior combinación prohibida, creemos que la habilidad de Phantasmal Ascendant de poner una piedra mágica en juego en cualquier momento gracias a su habilidad de [Quickcast] combinada con cartas que se beneficien de tener múltiples piedras mágicas en juego es demasiado poderosa. Como queremos que Phantasmal Ascendant se juegue en mazos de [Resonance] Fuego, hemos decidido añadir a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Hanzo, Ninja of the Moon (GOG-050) + Hologram of the Crimson Moon (CMB-035)
Creemos que la habilidad de Hanzo, Ninja of the Moon que permite que los añadidos Luna produzcan voluntad, combinada con la habilidad de Hologram of the Crimson Moon de devolver una carta a la mano de su propietario, haciéndose objetivo a sí misma, crean una combinación que puede robar el mazo entero en un turno. Como no queremos combos infinitos de dos o menos cartas, hemos decidido añadir a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Eternal, Artificial Archipelago (NWE-064) + Ark's Gears Grail (CMB-070)
Creemos que la habilidad de Eternal, Artificial Archipelago de dar [Barrier] a los añadidos crea una situación en la que la habilidad de [Mythic] de Ark's Gears Grail no es relevante. Como queremos que ambas cartas se jueguen pero queremos que la habilidad de [Mythic] sea relevante, hemos decidido añadir a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Iga, Village of Assassins (TUS-069) + Rocket Dive // Pink Spider (TUS-079)
Creemos que la habiildad de Hyde, Solitary Assassin, de robar cartas con la Pink Spider y la Glowing Spider (TUS-001), combinada con la habilidad de Iga, Village of Assassins de dar [Quickcast] a los ninjas, es demasiado poderosa. Como queremos que Hyde, Solitary Assassin se siga jugando, hemos decidido añadir a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
Eins (NWE-090) + Garfie, Administrator of the Great Dimension Library (CMB-043)
Creemos que la habilidad de Eins de mostrar un Gears con atributo de fuera del juego y ganar sus habilidades, combinado con la habilidad de Garfie, Administrator of the Great Dimension Library de robar una carta cuando se juega un añadido, es demasiado poderosa. Como queremos que Eins se siga jugando y queremos que los jugadores construyan mazos de añadidos con Garfie, Administrator of the Great Dimension Library, hemos decidido añadir a la lista de combinaciones prohibidas estas dos cartas.
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