
Presentación Extraños en Nuevo Valhalla
03/01/2019¡Vive la nueva colección una semana antes de su lanzamiento!
¡Saludos a todos!
Os habla el Equipo de Diseño. Es hora de hablar del próximo Bloque, “Nuevo Valhalla”, que saldrá a la venta en septiembre. Hoy vamos a presentar las principales facciones del bloque, así como a los soberanos que las lideran.
El nuevo bloque tiene lugar en “Nuevo Valhalla”, un mundo creado por los dioses del Valhalla original. En él, diez facciones diferentes, cada una representando a su dios, lucharán para unificar el mundo. Por desgracia, los propios dioses cayeron hace largo tiempo en un profundísimo sueño tras el colapso de su mundo, dejando la guerra en “Nuevo Valhalla” son terminar.
Echémosles un ojo a estas nuevas facciones.
Minerva, País del Sol
El dios patrón de Minerva es Odín, y la soberana que dirige su voluntad divina es Brunilda. La base utilizada para esta facción es la mitología nórdica, en especial los humanos y las valquirias que servían a Odín. El símbolo de esta facción es el propio sol. Se dice que los guerreros de este país llevan siempre el símbolo del sol, pues mientras lo hagan podrán luchar sin miedo a morir.
Las cartas de la facción son directas y tienen bajo coste, lo que permite crear un gran y poderoso ejército. Además, la bendición del sol protege Minerva y a sus guerreros, haciendo que sean inmunes a la muerte.
Paraíso Lunar, Elíseo de la Luna
El dios patrón de Paraíso Lunar es Zeus, y su soberano es el conejo Atom Seikhart. Usando la mitología griega como base, presentamos un grupo de ángeles y conejos lunares creados por Zeus. Al final de “Vientos de la Luna Ominosa”, Atom invitaba a Kaguya a su mundo y juntos lograron salvar a Paraíso Lunar de la destrucción. Después de cien años, estos eventos son recordados como un mito.
Esta facción tiene muchos resonadores voladores difíciles de bloquear. La luna otorga su bendición divina en forma de recuperación de vida, Barrera y otros beneficios defensivos.
Sandora, Ciudad del Espejismo
El dios patrón de Sandora es Atum, y su soberana es Isis. Usando la mitología egipcia como base, presentamos a varias deidades, así como a criaturas del desierto. Como es natural en el atributo de fuego, esta facción se especializa en infligir daño (especialmente utilizando runas). Los resonadores de Sandora presentan diversas habilidades que favorecen este estilo de juego.
Kunlun, Tierra de la Ambición Ardiente
El dios patrón de Kunlun es Genshi Tenson, y su soberano es Fu Xi. Utilizando la mitología china como base, en esta facción humanos, bestias (sobre todo tigres) y dragones se dan la mano. La estrategia de esta facción consiste en usar humanos y tigres para comenzar la pelea, allanando el camino para que los dragones bajen y terminen el trabajo. Solo Fu Xi, Rey de Kunlun, es verdaderamente capaz de controlar a los dragones.
Mesa Celeste, Castillo en el Cielo
El dios patrón de Mesa Celeste es Deux Ex Machina, y su soberano es Arturo. Es facción es una combinación de máquinas y androides con los Caballeros de la Mesa Redonda de la leyenda artúrica. Esta vez, sin embargo, los caballeros han sido mecanizados, y trabajan controlados por un complejo sistema que gobierna Mesa Celeste, conocido como “Merlin”.
El uso de contadores [+100/+100] es clave en esta facción, tanto poniéndolos como utilizándolos para conseguir otros beneficios. También existen efectos que te piden desmantelar tus contadores, pero no abuses de ello o tus resonadores podrían ser destruidos.
Bosque Brumoso, Arboleda de los Perdidos
El dios patrón del Bosque Brumoso es Loki, y también es su soberana. Loki fue el dios que engaño a los dioses de Valhalla para que comenzaran una guerra. Antes de que Valhalla fuese destruido, Loki escapó a este mundo, donde todavía sigue. La principal raza de esta facción son los Cuentos de Hadas, así como algunas bestias mitológicas de la mitología nórdica.
Sus cartas formas un grupo errático que se basa en los efectos de Despertar. Si eres capaz de controlarlos, seguro que alcanzarás la victoria. También incluye varios efectos de robo de cartas. En esta facción, la cantidad por encima de la calidad será la estrategia más eficaz.
Kouga, Villa de los Desaparecidos
La diosa patrona de Kouga es Bastet, y su soberano es Hanzo. Utilizando el folklore tradicional japonés como base, gatos ninja y youkais son la base de la facción. “Llevado por los espíritus” es un fenómeno que ocurre cuando una persona desaparece y se dice que los dioses han sido responsables de ello. De manera similar, la villa de Kouga está escondida del mundo y solo se puede acceder a ella a través de una entrada que aparece solo en momentos especiales.
La principal raza son los gatos ninja, y muchas de las cartas presentan técnicas y herramientas del ninjutsu. En general, Hanzo es un soberano equilibrado, un comodín que vale para todo, pero sin especializarse en nada. Jugar con él es una prueba de la destreza del jugador.
Las Islas Perdidas, Santuario Olvidado
La diosa patrona de las Islas Perdidas es Shiva, y su soberana es Chamimi. Utilizando la mitología hindú como base, en esta facción se dan la mano youkais, bestias y miembros de la tribu Mimi. La tribu Mimi es capaz de hablar, pero tienen una manía que hace que tengan que acabar toda frase con “Mi- “. Las Islas Perdidas son un vergel natural inexplorado, y están llenas de extrañas bestias que no se pueden encontrar en ningún otro lugar.
Esta facción resuelve los problemas con fuerza bruta. Si hay un muro frente a ellos, lo atravesarán en lugar de rodearlo. Aunque hay que tener cuidado con las bestias de la tribu Mimi, ya que tienen tendencia a descontrolarse. Si eres capaz de manejar el poder de la tribu Mimi y sus bestias, la victoria será tuya.
Ruinas Borrascosas, Vestigio de la Lluvia Eterna
El dios patrón de esta facción es Satán, y su soberano es Lucifer. Las razas de esta facción son los Ángeles Caídos y los demonios. También hay unos pocos humanos, aunque todos son adoradores del demonio o fanáticos religiosos. Esta facción guarda un profundo odio a los ángeles.
La disrupción de mano es la especialidad de Lucifer, dejando sin opciones al oponente. Una vez el rival está lo suficientemente débil, los demonios llegarán para terminar el trabajo.
El Abismo, Grieta sin Fondo de la Muerte
La diosa patrona del Abismo es Hela, y su soberano es el Liche. Antes de que el Liche se convirtiera en el rey de los no muertos, era un monje noble y virtuoso. Debido a las maquinaciones de Hela, fue asesinado y resucitado con la forma que tiene ahora. Esta facción está compuesta de esqueletos, zombis y otros no muertos. El Abismo conecta con otro mundo, pero debido a que la vida le es arrebatada a quienes se acercan, los detalles de a dónde lleva permanecen en la sombra.
Las criaturas no muertas del Abismo son pésimos luchadores, pero vuelven una y otra vez de la muerte. Así, pueden ser utilizados sin tener que pensar en su seguridad.
¡Aquí termina la explicación de hoy de los soberanos y sus facciones! Todavía hay mucho que queremos compartir con vosotros, pero tendremos que esperar a otro momento. Por supuesto, no olvidéis seguir el spoiler a través de nuestra página.
¡Muchas gracias por leernos! Nos veremos otra vez en el mundo de “Nuevo Valhalla”. ¡Hasta entonces, cuidaos!